...Manzûl...
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...Manzûl...
Population: Humains, demi-orcs, Nains des collines et Gnomes
Dirigeants: Humains, et comunauté avec les Nains et Gnomes,
Les Demi-orcs n'obéissent pas a cet ordre...
Faune/Flore: Plaines, donc bétail, champs, milieu tempéré, rien de spécial, peu de créatures magique, ou abbérations,
par contre, la présence de gnomes a aportée avec elle beaucoup de créatures artificielles...
Description:
Le territoire de plaines de Manzûl est le territore neutre de réference...
De nombreux peuples y vivent, les Demi-orcs vivent en en villages nomades, chassent toutes sortes de créatures...
Au sud, les communautés Gnomes et Naines prédominent, Les Humains sont présent dans toutes les ethnies,
et n'ont de réellement a eux que la ville de Dellum...
Lieux:
Boroh... est le centre du complexe industriel gnome, siège des plus hautes technologies, il s'agit d'une ville conçue sur
un plan de cercles concentriques avec a l'extérieur, les champs, puis, plus on se raproche du centre; les fermes, les quartiers
marchands, les maisons des hauts dirigeants, puis, au centre de ce beau bordel, le bâtiment, appelé "L'Ezboro", qui n'a pas
encore de traduction enn commun et dans les autres langues, mais qui pourrait vouloir dire "Laboratoire".
Celui ci ne ressemble en rien a un laboratoire d'alchimie, Il combine magie et science mechanique, la plupart des sorts a
composantes materielles évoluées (ex: poudre de diamant, cout en Xp,...) viennent de ce... truc.
Récemment, la rapide progression que connait le domaine magique rend necessaire la construction d'un nouvel Ezboro,
Celui, d'apres les plans, serait plus grands que Morodia elle même!! (enfin pour pour l'instant ca ne tient que sur du papier)
KarakDin:
Cette "Ecole d'entraînement aux arts du combat" méiterait plus le titre d'arène... explications:
Le Demi-orc Zorh, et l'Humain Tarma, ont, dans le désir de se faire connaître, voulu créer la première institution du type...
Tous ceux qui prétendentavoir une quelconque disposition aux combat vient, se présente, et combat sont premier monstre.
Pour ceux qui s'en tirent vainceurs, un mentor leur est assigné, l'élève ne paye rien, jsque là cette Ecole est normale,
seulement, l'astuce pour pouvoir subventionner les mentors, et la capture des monstres, c'est les paris, ainsi l'ecole s'est
rapidement tranformée en la plus grande arène jamais réalisée, l'entrée n'e coute presque rien, mais l'on est obligé de
parier pour pouvoir y accéder.
Dirigeants: Humains, et comunauté avec les Nains et Gnomes,
Les Demi-orcs n'obéissent pas a cet ordre...
Faune/Flore: Plaines, donc bétail, champs, milieu tempéré, rien de spécial, peu de créatures magique, ou abbérations,
par contre, la présence de gnomes a aportée avec elle beaucoup de créatures artificielles...
Description:
Le territoire de plaines de Manzûl est le territore neutre de réference...
De nombreux peuples y vivent, les Demi-orcs vivent en en villages nomades, chassent toutes sortes de créatures...
Au sud, les communautés Gnomes et Naines prédominent, Les Humains sont présent dans toutes les ethnies,
et n'ont de réellement a eux que la ville de Dellum...
Lieux:
Boroh... est le centre du complexe industriel gnome, siège des plus hautes technologies, il s'agit d'une ville conçue sur
un plan de cercles concentriques avec a l'extérieur, les champs, puis, plus on se raproche du centre; les fermes, les quartiers
marchands, les maisons des hauts dirigeants, puis, au centre de ce beau bordel, le bâtiment, appelé "L'Ezboro", qui n'a pas
encore de traduction enn commun et dans les autres langues, mais qui pourrait vouloir dire "Laboratoire".
Celui ci ne ressemble en rien a un laboratoire d'alchimie, Il combine magie et science mechanique, la plupart des sorts a
composantes materielles évoluées (ex: poudre de diamant, cout en Xp,...) viennent de ce... truc.
Récemment, la rapide progression que connait le domaine magique rend necessaire la construction d'un nouvel Ezboro,
Celui, d'apres les plans, serait plus grands que Morodia elle même!! (enfin pour pour l'instant ca ne tient que sur du papier)
KarakDin:
Cette "Ecole d'entraînement aux arts du combat" méiterait plus le titre d'arène... explications:
Le Demi-orc Zorh, et l'Humain Tarma, ont, dans le désir de se faire connaître, voulu créer la première institution du type...
Tous ceux qui prétendentavoir une quelconque disposition aux combat vient, se présente, et combat sont premier monstre.
Pour ceux qui s'en tirent vainceurs, un mentor leur est assigné, l'élève ne paye rien, jsque là cette Ecole est normale,
seulement, l'astuce pour pouvoir subventionner les mentors, et la capture des monstres, c'est les paris, ainsi l'ecole s'est
rapidement tranformée en la plus grande arène jamais réalisée, l'entrée n'e coute presque rien, mais l'on est obligé de
parier pour pouvoir y accéder.

Admin- Admin
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Date d'inscription: 22/05/2008
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